Nintendo Labo มิติใหม่ที่เครื่องวีดีโอเกมที่เสริมการศึกษาในอนาคต

0 Comment

อีกก้าวสำคัญของ Nintendo ที่จะนำ Nintendo Labo เข้ามาใช้

โดยไม่ได้ใช้เพียงแค่เพื่อความสนุกเพียงแค่นั้น ซึ่งการก้าวไปอีกขั้นของปัจจุบันที่สื่อการเรียนการสอนยุคใหม่ ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามามีหน้าที่กันมากมายแม้กระนั้นน่าจะเป็นเรื่องที่เกินความคาดหมาย อันเนื่องมาจากในคราวนี้เป็น เทคโนโลยีล่าสุดจากทางค่ายเกมส์ที่ได้ผลิตขึ้นเพื่อมีส่วนต่อการพัฒนาการศึกษา โดยในครั้งนี้ทางค่ายนินเทนโดได้จับมือกับหน่วยงานไม่เเสวงหาผลกำไร Institute of Play ในการพัฒนา Nintendo Labo ที่เน้นในการสร้างการ เรียนรู้แบบรื้นเริง สร้างเสริมจินตนาการให้กับเด็กๆรวมทั้งเสริมสร้างแรงกระตุ้นในการศึกษามากขึ้น Nintendo Labo นั้นเป็นคอนเซปต์ที่เกิดขึ้นจากการนำเครื่องวีดีโอเกมส์ Nintendo Switch มาใช้งานร่วมกับของเล่นเด็กกระดาษ และก็อุปกรณ์ เสริมการเล่นเพิ่มเติมที่สามารถนำมาผนวกกับเครื่องวีดีโอเกมได้ เพื่อความสนุกสนานที่ไม่ได้มีเพียงแต่ในจอวีดิโอเกมส์ แม้กระนั้นสามารถสัมผัสได้โดยวัตถุด้านนอกเพื่อผู้เล่นได้ใช้สมองประดิษฐ์สำหรับเพื่อการเล่น กับเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ไปในตัว ซึ่งการจะเอามาประยุกต์ใช้กับรูปแบบสื่อในห้องเรียนนั้น ก็ควรมีการปรับ เปลี่ยนระบบโปรแกรมให้กับ หลักสูตรการสอนมากขึ้น เพื่อสามารถใช้ในการเรียนรู้ได้อย่างรอบด้านซะก่อน

ดังนั้น ทางNintendoก็เลยจำเป็นต้องจำเป็นต้องร่วมมือกับ Institute of Play เพื่อ Nintendo Labo จะสามารถถูกใช้งานได้อย่างถูก จุดประสงค์ รวมทั้งมอบความรู้ใหม่ๆให้แก่นักเรียนให้เยอะที่สุด โดยแผนการNintendo Labo ในการเรียนการสอนนี้ มีแผนโครงการที่จะนำเข้าสู่หลักสูตรการศึกษาทดสอบเป็น เวลา 1 ปี พร้อมทั้งให้ครูผู้สอนได้เรียนทางที่จะประยุกต์นำไปใช้สำหรับในการสอน แล้วก็การทำงานแบบกลุ่ม ซึ่งสามารถนำ Nintendo Labo ไปใช้ประกอบ ได้ทุกวิชาทุกหลักสูตรพื้นฐาน ไม่ว่าจะ คณิตศาสตร์,วิทยาศาสตร์,ศิลปะ,เทคโนโลยี หรือแม้กระทั้งความรู้ด้านวิศวกรรม รวมถึงทักษะวิชาความรู้อื่นๆอีกทั้งการสื่อสาร,การแก้ปัญหา,การคิดเชิงวิพากษ์ และการออกแบบสร้างสรรค์

โดยกำหนดการทดสอบในครั้งนี้จะเริ่มทดลองกับ 100 ห้องเรียนแรกในระดับ เกรด 2, 3 เเละ 4 ทั่วราชอาณาจักรอเมริกา อย่างไรก็แล้วแต่ในก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาทางNintendo ได้กระทำทดลองจัดแข่งขัน Nintendo Labo Creators Contest เพื่อเด็กๆได้นำ Nintendo Labo มาใช้ในเชิงประดิษฐ์ผลงานของใหม่ๆได้อย่างอิสระ ซึ่งผลออกมาก็เป็นที่น่าพึงพอใจ และไม่ได้เป็นเพียงแต่การเล่น เครื่องเล่นปกติเพื่อความเพลิดเพลินทั่วๆไป แต่ว่ามีการใช้สมองและก็การออกแบบมาอย่างเป็นเหตุได้ผล แล้วก็นอกเหนือจากนี้อีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสมือนปัญหาที่มีความสำคัญของโครงงานNintendo Labo นั้นเป็นจะทำเช่นไรให้Nintendo Labo สามารถเข้า ถึงได้ทุกสถานที่เรียน โดยไม่มีราคาด้ามจับจำเป็นต้องได้ยากแค้นเหลือเกิน ซึ่งสิ่งนี้ล่ะที่จะเป็นสิ่งที่ใช้ในการพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นที่จะย้อนคืนให้กับสังคมของค่ายนินเทนโด รวมทั้งถ้าหากทำสำเร็จเมื่อใด สินค้าของพวกเขาจะสามารถได้รับภาพลักษณ์ในเชิงบวกขึ้นอีกมากเลยทีเดียว